Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド 電子書籍版
4378円(税込)
作品内容
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。Blender+Unityでこだわりのキャラクターを作って動かそう!本書では、Blenderによるキャラクターモデリングから、Unityでのセットアップ、アニメーションまでの工程を丁寧に解説。VTuber、VRChat対応のアバター系3Dキャラクターモデルの制作を通して、注意点やコツを交えながらステップバイステップで教えます。細かな造形のポイントやアドオンを活用したスキニングやウェイト調整の効率化など、基本から一歩踏み込んだ実践的テクニックも満載です。Chapter1 キャラクター制作のための準備1 キャラクターモデリングをはじめるにあたって2 使用ソフト・Blenderアドオン3 事前準備4 モデリング基本機能の確認Chapter2 キャラクターモデリング:顔1 顔のモデリング2 髪の毛のモデリングChapter3 キャラクターモデリング:身体1 体素体のモデリング2 衣装制作インナー3 アウター衣装制作4 小物作成Chapter4 リギングとスキニング1 Boneの位置調整2 補助Boneの設定3 スキニングChapter5 UV展開1 UV展開事前準備2 UV展開とUVレイアウトChapter6 テクスチャ作成1 Substance 3D Painterを使用したテクスチャ作成 Chapter7 リップシンクとFBX出力1 シェイプキーの作成2 FBX出力Chapter8 Unityセットアップ1 FBX読み込み用プロジェクト作成2 キャラクターモデルのセッティング3 マテリアルの設定4 VRMファイル出力とVRMファイルの読み込み5 VRMコンストレイントの設定6 キャラクター動作確認7 揺れ物設定8 コライダー設定9 表情の設定とVRM出力Chapter9 Unityで動画作成1 プロジェクトとマテリアルの設定2 Unityコンストレイント3 Magica Cloth2による揺れ物設定4 アニメーション作成5 タイムラインを使ったアニメーション作成6 表情アニメーションの追加7 映像の特殊効果と動画出力Youtubuで見たスカルプト動画に影響を受け、2022年1月からBlenderで3Dモデリングの勉強をスタート。日記も兼ねてXで「0から始めるblender生活」として制作過程を公開しはじめる。2022年10月 デル・テクノロジーズ主催「HARAJUKU FASHIONSNAP 2100」(CGWORLD共催)アバター部門で1位獲得2023年2月 CGWORLD様主催WHO’S NEXTで10位入賞2024年8月 勝利の女神NIKKE 1.5周年グローバルクリエイターコンテスト動画部門で特別賞受賞2024年10月 勝利の女神NIKKE クリエイターフェスティバル動画部門3位2025年3月 勝利の女神NIKKE 2周年グローバルクリエイターコンテスト動画部門で特別賞受賞Vtuberの3Dモデル制作、人気漫画のライブイベントスペシャル映像用のキャラモデリング、MMDモデル制作など実績多数。本職はCGに関係ないエンジニア系の仕事をしており、CGは趣味。X: @0_blender※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします
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