土日で楽しむゲームプログラミング入門 電子書籍版

  • 土日で楽しむゲームプログラミング入門 電子書籍版
  • 日経ソフトウエア

    2530円(税込)

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    作品内容

    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。本ムック「土日で楽しむゲームプログラミング入門」には、かなり強いAI(人工知能)を持つリバーシから、往年の名ゲーム機「メガドライブ」で動くシューティングゲームまで、様々なゲームプログラムの作り方を盛り込みました。 第1部のリバーシ編では、現在人気No.1のプログラミング言語「Python」を使って、プレイヤーがAIと対局できるリバーシを作ります。最終的にできあがるリバーシのAIはかなり強いものになります。 第2部のPygame Zero/Pygame編は入門者向けの内容です。Pythonの2次元ゲーム作成向けライブラリである「Pygame Zero」を利用して、ジャンプアクションゲームや弾幕系シューティングゲーム、スポーツゲームを作ります。 第3部はゲーム機編です。お子さんが熱中しているニンテンドースイッチ(2017年に発売)と、そのお子さんのお父さんがかつて熱中したメガドライブ(1988年に発売)で動くゲームを作ります。約30年間のゲーム機の進化の歴史を親子で話しながら読んでいただければと思います。 第4部では、戦車型トイロボットの「RoboMaster S1」を制御するプログラミングを解説します。 このように、本ムックは幅広い方に読んでいただける内容です。ゲームプログラミングの世界が持つ多様さを感じていただければ幸いです。≪目次≫◆第1部 リバーシ編 かなり強いAI搭載のリバーシを作る◆第2部 Pygame Zero/Pygame編 Python+Pygame Zeroならゲーム作りが超簡単!◆第3部 ゲーム機編 ニンテンドースイッチとメガドライブで動くゲームを作る◆第4部 「RoboMaster S1」プログラミング入門

作品情報

ページ数
178ページ
出版社
日経BP
提供開始日
2020/08/04
ジャンル
ビジネス・実用

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