情報処理2016年11月号別刷「《特集》ゲーム産業の最前線~企画,デザインからビジネスモデルまで~」 2016/10/15 電子書籍版

  • 情報処理2016年11月号別刷「《特集》ゲーム産業の最前線~企画,デザインからビジネスモデルまで~」 2016/10/15 電子書籍版
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    作品内容

    情報処理学会誌「情報処理」人気特集号「ゲーム産業の最前線~企画,デザインからビジネスモデルまで~」の別刷デジタル版(iPad対応)。きわめてエキサイティングな状況にあるゲーム産業の現状を分かりやすく解 ●情報処理学会誌「情報処理」2016年11月号特集「ゲーム産業の最前線~企画,デザインからビジネスモデルまで~」の記事のみを抜き出した別刷(冊子)を入手可能にいたしました。本特集は、きわめてエキサイティングな状況にあるゲーム産業の現状を分かりやすく解説する。ゲーム産業に興味を持つ若手の皆さんや,他分野の情報システムやビジネスを担いながらゲーム産業に関心を持つ皆さんに,有益な特集となることを目指した。(解説記事執筆者他:小泉真理子、安原祐二、安藤武博、世永玲生、橋本智志)

作品情報

ページ数
40ページ
出版社
情報処理学会
提供開始日
2016/11/09
ジャンル
雑誌

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